随着新的出现 平板电脑游戏, 我们不仅看到已经确立的趋势,例如在一个标题下混合各种主题,而且看到定义作品的特征如何随着时间的推移被稀释并引起显着变化但是,保持了不同类型的本质。
可以证实这一点的例子之一,我们在 Helix Jump,应用程序目录的新手,根据其开发人员的说法,可以适应动作作品,也可以适应休闲作品。 你将拥有的亮点是什么?为什么它受到同等的批评和赞扬? 我们将尝试在下面看到它。
论据
Helix Jump的想法很简单:我们必须控制一个 丸 你必须执行一系列 旋转和游览 越来越复杂,以摆脱由塔组成的不稳定结构,螺旋桨在最轻微的接触中就会倒塌。 随着我们的进步,我们将能够获得新的动作,帮助球达到更高的速度并能够克服难度更大的障碍。

动作游戏中真正的游戏规则改变者?
正如我们一开始所说的,似乎每个主题的传统特征都在很短的时间内发生了变化。 由于用户在引导我们之前提到的球时必须面对的持续紧张,我们可以在这里讨论一个动作标题。 此外,它可以介于休闲和独立之间,因为某些方面体现了极大的简单性。 简单的控制 还有一些 立体风景 但也是非常基本的,只有上面提到的塔和其中包含的坡道和路线出现。
无偿的?
螺旋跳跃没有 无初始成本. 它于 2,99 月中旬发布,迄今为止已成功接近 XNUMX 万次下载。 它需要综合购买,在最昂贵的物品的情况下可以达到 XNUMX 欧元。 虽然它的处理和故事情节受到了好评,但它也因出现意外的公告而导致游戏中断,或导致崩溃的故障和错误的出现而受到很多批评。
你对这类作品怎么看?你觉得他们以后会更受欢迎还是更喜欢传统的作品? 我们为您提供其他类似游戏的相关信息,例如 Faily刹车 所以你可以了解更多。